Dit 3D model heb ik puur voor mijn plezier en oefening gemaakt. Het is en gedetailleerd model van een BMW 3 serie die ik met de klassieke ‘poly-moddeling’ techniek heb gemaakt. Hoewel ik redelijk tevreden ben met het resultaat, ben ik erachter gekomen dat poly-moddeling niet echt de beste manier is voor het modelleren van een auto. Hiervoor wijk ik in de toekomst uit naar een techniek als NURBS-moddeling.

Ik heb ook nog twee composite stills gemaakt met een mooie HDRI reflectie map. De backplates zijn foto’s die op dezelfde locatie zijn gemaakt als waar de HDRI environment-map is gemaakt, dit zorgt natuurlijk voor een extra beetje realisme. Een bedankje gaat uit naarThomas Suurland voor de HDRI map.

 

Dit model is te koop op TurboSquid.